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Forum de RP basé sur l'univers de l'oeuvre de George R.R. Martin A song of ice and fire et de sa série télévisée Game of Thrones.
 
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 [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes

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The Gods
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The Gods



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MessageSujet: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 24 Déc - 12:45




Orzian, engrenages et arcanes




Contexte

Orzian, un vaste continent empli de mystères et de richesses, patrie des peuples elfique, naga et azurien, mais aussi terre de diversité dont les trésors n'ont pas manqués d'attirer l'attention des deux plus grands empires de ce monde...

Akkaton terre d'équité et de progrès aussi bien sociaux que technologiques, mais aussi puissant empire hégémonique, aiguise ses armes, prêt à ce que tôt ou tard les terres Orzaniennes tombent sous son emprise, que ce soit par la plume de la diplomatie ou la puissance de la poudre à canon. Ce alors qu'Ikhyld son éternel rival, nation comptant les plus puissants mages du continent en son sein, conquérante non par les armes, mais par sa culture fascinante et son influence diplomatique incontestable, ne compte pas laisser le monstre Akkatonien grandir encore pour un jour menacer de l'engloutir.

Entre ces deux empires, un rêvant de conquête militaire et d'unification du monde sous sa bannière et l'autre tout aussi ambitieux, mais aussi prêt à tout pour survivre. 4 grandes nations originaires du vaste continent qu'est Orzian devront tirer leur épingle du jeu.

Les Duchés du Sud, terre où la division est la règle d'or où les guerres civils entre les seigneurs ambitieux les gouvernants sont omniprésentes et terre d'or des mercenaires de toutes origines. Une nation qui regorge de richesses, comptant en son sein certaines des cités états les plus riches du monde. Le royaume de Teïder, fort, surpeuplé gouverné par un roi à la poigne de fer, une terre où il ne fait pas bon de ne pas être humain ou de s'opposer à la dictature qui y règne en maître.

Reste Eïlynster, l'ennemi juré du royaume de Teïder, une nation peu peuplée, mais dont chaque citoyen est formé dès l'enfance à l'art de la guerre. Une terre de fiers guerriers qui plus que se préparer à l'art de la guerre, vénèrent celle-ci et s'y dévouent corps et âmes. Il ne manque plus que la République d'Eïrn, une terre officiellement gouvernée par la capitale insulaire de celle-ci, une capitale ô combien arrangeante car elle laisse de multiples communautés et royaumes indépendants s'installer sur ses terres en échange d'une ridiculement légère redevance. Au point que cela paraît trop beau pour être vrai, peut-être cela a t-il un lien avec le fait que chaque armée ayant tenté d'envahir ce royaume a été défait de façon mystérieuse ? Peut-être…

Le destin d'Orzian est encore à écrire, aussi bien par ces 6 grandes nations, que les héros, les politiciens et les braves âmes qui les peuplent. Quelle sera votre part dans cette grande aventure ? Cela, seul l'avenir le dira...
 


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-11 races jouables en tout (nagas, elfes, orcs, nains, humains, dragons, hybrides, kitsunes, vampires, azuriens, thérianthropes)
-Un total de 6 grandes nations
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Staff

Otmar Deffarès : Fondateur du forum, je suis très présent et actif sur celui-ci^^. Aussi bien au niveau du rp que du discord pour discuter ou du travail en tant que fondateur. Etant donné la jeunesse du forum, je n'ai aucun mal à gérer celui-ci à moi seul et je sais que je n'aurai aucun mal à agrandir le staff quand le besoin se fera sentir.





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Dernière édition par The Gods le Dim 21 Oct - 12:54, édité 1 fois
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Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 21 Jan - 4:01

Bonne et bonne santé à vous et votre forum ! Nous sommes venus aux nouvelles comme convenus et espérons que votre forum se porte très bien lui aussi :3.




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
Les Duchés, une terre divisée où les ducs et comtes gouvernant les territoires de ces derniers et qui ne connaissent aucun autre maître qu'eux-mêmes pour la plupart, sont en éternelle rivalité. Au milieu de ce jeu de pouvoir et d'influence qui se joue entre les différents Duchés, l'un d'entre-eux va bientôt être sujet à un changement qui risque d'influer sur toute cette toile d'intrigue tracée à travers les siècles. Le Duchés d'Inveïs.

Un duché qui semblerait petit et pas si puissant que cela aux premiers abords, mais pourtant... Inveïs est la cité des mercenaires, la zone neutre où ces derniers se réunissent aussi bien pour parlementer que trouver ce qui pourrait s'appeler un havre de paix pour eux. Ainsi en faveur auprès des grandes armées de mercenaires pouvant se trouvant dans les Duchés, Inveïs a donc une bonne influence sur ces dernières et elles seraient prêtes à la protéger si nécessaire. Nul doute donc que ceux voulant indirectement les faveurs de ces mêmes mercenaires, feraient mieux d'êtres en bon termes avec le futur duc qui va être nommé lors d'un bal très attendu qui aura lieu dans cette cité. Que ce soit les autres duchés ou bien les nations étrangères... Et tout cela c'est sans oublier la richesse bien entendu d'Inveïs, qui malgré sa taille modeste pour une cité aussi fameuse, ne manque point d'or dans ses coffres et peut donc être un partenaire commercial intéressant...



 
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Le forum en général

De nouveaux sorts :

Les livres de sorts se sont enrichis de 9 sorts chacun ce mois-ci, ce qui fait en tout 81 nouveaux sorts pour un total de 36 sorts par livre ! Les mages auront ainsi plus de choix selon leurs spécialisations magiques.

Concours de créations :

Un premier concours a été ouvert sur le forum ! Tous ceux sachant rivaliser d'imagination pourront ainsi concourir pour présenter leurs créas respectives et espérer obtenir de belles récompenses en échange. Ces créations seront autant un moyen d'enrichir l'univers ainsi, que de stimuler les esprits créatifs de ceux y participants.





 
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Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptySam 17 Fév - 8:29

Bonjour chers partenaires !

Comme convenu nous sommes venus aux nouvelles concernant notre forum, en espérant avoir des vôtres prochainement bien entendu :3 .




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
Le Duché d'Esperanza :

Si Inveïs et Vinche sont d'importants acteurs des Duchés du Sud, les autres duchés ne sont pas à dédaigner et celui d'Esperanza n'a pas à rougir de la comparaison. Refuge de nombreux pirates et possédant une puissante flotte,
Esperanza est l'un des grands acteurs de la politique complexe des duchés. Dirigé depuis plusieurs siècles de cela par la vampiresse Valerya Spaventosa, celle-ci a su se forger une bonne place parmi les rangs des seigneurs duchéens. Certes, les habitants de son duché ne sont pas les êtres les plus raffinés et délicats du monde, mais c'est pour beaucoup des marins redoutables ou de hommes et femmes durs à la tâche et c'est ce qui fait une des forces de cette terre.

Est-ce que l'avenir saura être favorable à ce duché ci ? Celui-ci saura prospérer ou devra t-il lutter pour survivre dans un futur plus ou moins proche ? Cela, seul l'avenir le déterminera, mais aussi vos plumes.

Et vous ? Serez vous un membre du Duché d'Esperanza ? Ou d'un autre duché ? Fonderez vous votre propre duché ou irez vous jurer allégeance à une des autres grandes nations de ce monde ? Que ce soit les deux puissants empires, le royaume de Teïder et d'Eïlynster ou la république d'Eïrn, que de choix vous est laissée quant à qui jurer votre loyauté. Sauf si évidemment, vous êtes de ceux dédaignant la géopolitique au sens large, il est alors toujours possible de ne jurer allégeance qu'à soi-même, ce pour le meilleur et pour le pire.



 
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Le forum en général

Le système des artefacts :

Un nouveau système a ouvert, celui des artefacts magiques/technologiques. Des objets uniques au pouvoirs cachés et aussi puissants que difficiles à obtenir qui sont maintenant disponibles.

Fin du concours de créations :

Le concours de création est terminé et c'est pas moins de 6 joueurs qui y ont participé ! Félicitations aussi bien aux gagnants qu'aux participants. Toutes les créations qui ont été conçus pendant ce concours ont naturellement été ajoutées aux boutiques.

Le staff a recruté des assistants :

Nous avons l'honneur d’accueillir Lydie Kolas, Maria Galante et Aoyuki O. Ishizuki en tant qu'assistants désireux de venir en aide au staff d'Orzian. Qui sait ? Peut-être sont-ils eux-mêmes de futurs staffeux à part entière ? Dans tous les cas bienvenu et félicitations à eux !





 
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Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 18 Mar - 3:41

Bonjour chers partenaires ! Comme toujours, voici des nouvelles d'Orzian Wink .




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
Le fléau d'Akram Radrïm :

Le monde d'en dessous est encore en grande partie inconnu à la population Orzanienne, mais pourtant sa dangerosité elle n'est plus ignorée et ce depuis fort longtemps. Car les profondeurs de ce monde abritent des dangers qui ne doivent pas être sous-estimés, des dangers dont une citadelle naine fait les frais à l'heure actuelle.

Trop profondément celle-ci a creusée, cette citadelle se nomme Akram Radrïm, fière forteresse naine pourtant bien jeune, âgée de seulement un millénaire elle est évidemment assez récente, du moins d'un point de vue nain. En creusant trop profondément, ses mineurs ont finit par découvrir il y a quelques semaines de cela d'inquiétantes créatures des profondeurs, des êtres humanoïdes et insectoïdes qui ont investit rapidement et de manière sanglante les niveaux les plus profonds d'Akram Radrïm. Et ils menacent chaque jour au cours de la guerre impitoyable qu'ils livrent dorénavant aux nains vivants au sein de la forteresse de se hisser toujours plus haut vers la surface.

Devinant qu'ils ne pourraient probablement pas faire face seuls éternellement, à contrecœurs les habitants d'Akram Radrïm qui pourtant mènent une résistance acharnée ont donc envoyés un appel à l'aide au monde extérieur. Promettant or et reconnaissance de leur peuple aussi bien aux mercenaires venant les aider qu'aux nations acceptant d'envoyer des soldats pour les soutenir. Que ce soit pour sauver la forteresse ou pour empêcher une éventuelle propagation de ces créatures à la surface…

Serez-vous de ceux ayant décidés d'aller au secours d'Akram Radrïm ? Cela sera t-il auréolé de succès ? Ceci ne dépend que de vous...



 
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Le forum en général

Le concours du lexique :

Un nouveau concours a été ouvert avec des récompenses à la clé ! En quoi consiste t-il ? Il faut arriver à caser dans une de vos reps le plus de mots et expressions possibles parmi la liste se trouvant dans le topic du concours. Ceux qui arriveront à faire les meilleures performances auront les plus belles récompenses, évidemment il est tout à fait possible d'arriver à égalité en mettant tous les mots et expressions de la liste avec ceux qui y sont déjà arrivés.

Ajout de la section des races disparues :

Nous avons ajouté dans le sous forum "informations facultatives" un topic parlant des races disparues du continent Orzanien ou du monde en général, n'hésitez pas à le consulter si vous désirez en connaître davantage sur le passé de ce vaste monde.

Suppression des comptes inactifs :

Pour ne garder que les comptes qui ne sont pas fantômes et que tous les membres marqués comme "inscrits" soient des membres bien réels et actifs du forum, nous commençons peu à peu à supprimer les comptes inactifs.





 
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Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptySam 14 Avr - 9:24

Fidèle à la tradition d'apporter nos nouvelles mensuelles, je viens donc vous en faire part chers partenaires :3, puissions nous avoir des votre prochainement Smile .




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
La grande Mascarade :

Le grand bal qui verra le nouveau dirigeant d'Inveïs quel qu'il soit arriver au pouvoir approche de sa fin et un nom a déjà été clamé haut et fort par le dorénavant ancien duc d'Inveïs. Giovannie Esperancia, son ami d'enfance et fidèle lieutenant sera dorénavant le duc de la cité état d'Inveïs, la cité des mercenaires.

Néanmoins, dans les Duchés du Sud, c'est rarement sans péril qu'un nouveau duc monte sur le trône ducal et il semblerait qu'à peine Giovanni apprend qu'il est le nouveau duc, qu'il doit déjà défendre son pouvoir face à la traîtrise de dame Julietta. Est-ce que ce sera sa consécration dans le sang ? Ou sa chute avant même qu'il ne débute son règne ? Cela va bientôt être décidé, aussi bien par les citoyens d'Inveïs que les étrangers invités au bal, mais aussi... Des forces agissant dans l'ombre en attendant de frapper et qui ont sans doute des objectifs bien différents que celui de simplement décider qui sera le nouveau duc d'Inveïs.



 
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Le forum en général

Les Jeux de Pâques :

Pour fêter Pâques, des animations hrps de toutes sortes ont été ouvertes et arrivent maintenant à leur conclusion, nous remercions évidemment les joueurs d'y avoir participé et nous espérons que les prochaines animations qui auront lieu leurs plairont aussi.

Officialisation du système d'équilibrage des fiches :

Suite à quelques suggestions de nos joueurs, nous avons décidés de dévoiler la méthode par laquelle le staff équilibre les fiches des nouveaux personnages. Ainsi tous les joueurs auront une meilleure idée de comment marche l'équilibrage des caractéristiques pour les nouveaux personnages.

Dons d'XPS mensuels :

Dorénavant tous les mois, des petites sommes de points d'expériences seront distribuées aux joueurs pour récompenser les progrès qu'ils font en écriture ou aussi pour récompenser leur activité et investissement sur le forum.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyMar 15 Mai - 11:25

Me voici encore une fois avec les nouvelles mensuelles d'Orzian Wink .




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
Le grand désert d'Orzian :

Avant que l'empire d'Akkaton s'établisse dans le grand désert situé à l'Ouest du continent Orzanien pour en faire une tête de pont, il y a plus d'une dizaines de millénaires de cela une brillante civilisation, celle des nagas, régnait sur ces terres arides. Cette civilisation mystérieuse était volontairement très isolationniste par rapport aux autres peuples d'Orzian, tant et si bien que lorsqu'elle s'effondra, bien vite une grande partie de son héritage passé fut oublié. Et cela fait bien longtemps de plus que les nagas, un peuple très secret sont passés à autre chose.

Néanmoins, aujourd'hui encore il est possible de retrouver des traces de cette ancienne et brillante civilisation dans les étendues infinies du grand désert. Ainsi, ceux assez courageux pour braver milles dangers peuvent y trouver la richesse, la gloire, mais aussi des artefacts magiques anciens et issus d'un art presque perdu qu'est celui de la civilisation d'or. Néanmoins, est-ce que le moindre de ces trésors est à la hauteur du terrible secret qui entoure peut-être la fin de la civilisation qui les as engendrés ? Difficile à dire, cela reste à découvrir.



 
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Le forum en général

Le système des talents :

Le système des dons ayant été jugé trop compliqué, mais surtout peu pratique à utiliser aussi bien pour les joueurs que le staff, nous avons décidé de le remplacer par un nouveau système, celui des talents que nous espérons bien plus simple à utiliser.

De nouvelles intrigues :

L'intrigue actuelle approchant de sa conclusion, deux nouvelles intrigues seront lancées par la suite. Nous invitons évidemment tous les membres désireux d'y participer de s'inscrire le moment venu et d'ainsi pouvoir prendre part à leur niveau au futur de l'univers Orzanien.

Les personnages illustres :

Pour tout ceux désirant connaître des figures passées ou présentes des différentes nations Orzaniennes, un topic a été ouvert pour cela, nommé "personnage illustre", il vous permettra d'en savoir davantage sur elles, mais aussi qui sait ? De les prendre pour modèle et entrer dans l'histoire d'Orzian vous aussi.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyVen 22 Juin - 10:41

Salutations chers partenaires ! Comme tous les mois nous venons vous faire part de nos nouvelles mensuelles Wink .




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
Le projet éclipse :

Le progrès, voilà quelque chose qui a toujours fait rêver beaucoup de citoyens de l'empire Akkatonien et qui est aujourd'hui un moteur pour ce dernier. Le progrès dans beaucoup de choses, le progrès social, le progrès économique, mais surtout le progrès scientifique. Et bientôt, il semblerait que ce soit ce fameux et encore mystérieux projet éclipse qui va incarner ce progrès tant convoité et porté au nu par l'empire Akkatonien. Mystérieux, mais bientôt connu car l'empire se prépare à révéler ses tenants et aboutissants au reste du monde. Pourquoi ? Probablement à la fois une démonstration de force et de fierté de l'empire le plus puissant que ce monde ait connu...

Une démonstration à laquelle beaucoup des grands d'Orzian ne manqueront pas d'assister et dont les autres s'informeront du déroulement. Après tout Akkaton n'a pas été modeste en prétentions au sujet de ce projet, qualifiant celui-ci de porteur d'une nouvelle ère pour l'empire. Une nouvelle ère qui se traduira sans doute par des innovations technologiques inédites et qui ne manqueront pas d'alimenter encore la dualité très actuelle entre la magie et la technologie.



 
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Le forum en général

Déjà 6 mois :

Le temps passe vite n'est-ce pas ? Nous tenons à remercier aussi bien nos joueurs que nos forums partenaires pour leur confiance et leur souhaiter à eux aussi longue vie, mais surtout beaucoup d’amusement. Orzian fête déjà ses 6 mois et nous savons que l'aventure Orzanienne n'en est qu'à ses débuts !

Les animation de l'été débutent :

Pour fêter les 6 mois d'existence du forum, mais aussi le début des vacances d'été et la fin de la période des examens, une série de nouvelles animations est et va être lancée sur Orzian. L’occasion idéale en somme pour les joueurs de s'amuser et de décrocher de nombreuses récompenses !

Les trois nouvelles intrigues ont débutées :

La série de nouvelles intrigues a été lancée, non pas 1, non pas 2, mais 3 intrigues qui vont grandement influencer l'avenir d'Orzian chacune ! Comment ? Cela ce sera aux personnages y participant de le déterminer par leurs actions, que ce soit en triomphant des épreuves qui leur seront imposées, mais en faisant aussi leurs propres choix.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyJeu 19 Juil - 7:49

Vous les attendiez ? Vous ne les attendiez pas ? Quoiqu'il en soit, voici comme chaque mois les nouvelles Orzaniennes !




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
L'ancienne civilisation naga :

Peu de choses sont sût concernant l'ancienne civilisation du peuple naga. Parmi elles, que c'était un vaste empire qui recouvrait la globalité de grand désert qui occupe l'Ouest du continent Orzanien. Un grand désert aujourd'hui investit par l'empire Akkatonien et qui sert en partie de tête de pont à ce dernier. Les autres connaissances sur cette civilisation en dehors du fait qu'elle était plusieurs dizaines de fois millénaires et donc l'une des plus vieilles du continent Orzanien, mais aussi l'une des plus brillantes par son architecture, son art et sans doute ses connaissances sur la magie. Relèvent bien davantage de la théorie. Qu'est-ce qui a mit fin à cette civilisation ? Une grande guerre contre ce que certains nagas qualifient comme leurs anciens dieux sans savoir ou oser expliquer qui sont ces derniers ? Une terrible épidémie ? Le départ de ces anciens dieux ? Un déclin de la population inexpliqué ?

Difficile à dire, quoiqu'il en soit, suite à cela le peuple naga a été pendant longtemps une race nomade et à culture orale. Ce n'est que depuis quelques siècles, notamment depuis l'arrivée de l'empire Akkatonien que les nagas commencent à nouveau à bâtir des ouvrages plus ambitieux que de simples villages, mais surtout qu'ils reprennent certaines habitudes qu'ils avaient peut-être dans les temps passés. Néanmoins, une question subsiste. Pourquoi avoir mit si longtemps à reprendre de telles habitudes ? Et surtout, pourquoi avoir accueillit pacifiquement et sans la moindre résistance le présence Akkatonienne dans la terre qui est la leur, mais aussi celle de leurs ancêtres ? C'est là un mystère auquel seulement les plus anciens nagas peut-être peuvent répondre...



 
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Le forum en général

L'heure des votes pour les concours est arrivée :

Les concours de créations graphiques et de créations de monstres du bestiaire, d'enchantements et améliorations technologiques ont vu la phase de proposition des créations se terminer ! Maintenant c'est au tour des votes des joueurs pour déterminer les heureux gagnants ! Et les récompenses qu'ils auront à la clé pour leurs magnifiques créations.

Les combats d'arènes débutent :

La période d'inscription aux combats d'arènes hrps est terminée. Maintenant c'est l'heure pour ces combats à mort de débuter ! Nul doute qu'il y aura du sang, du beau jeu, mais aussi de magnifiques retournements de situation !

Le système des quêtes libres et l'intervention du destin :

Pour ceux qui désirent débuter des quêtes sans pourtant avoir de mj sous la main pour les superviser totalement, nous proposons le système des quêtes libres. Pour ceux désirant une intervention mj dans leurs rps, nous proposons dorénavant de demander une possible intervention de la main du destin !





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 26 Aoû - 9:04

Salutations chers partenaires ! Comme pour chaque mois, voici de nos nouvelles Wink .




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
L'empire Akkatonien :

Conquérant de deux continents, empire de technologie dans lequel la magie est bien peu présente, mais disposant de merveilles comme l'énergie à vapeur, l'électricité courante et les implants mécaniques. L'empire Akkatonien a de quoi faire trembler les autres nations, impérialiste depuis toujours, Akkaton se revendique comme une grande civilisation apportant nombre de bienfaits à ce monde et capable d'offrir paix et progrès à tous. Et il n'est pas forcément hypocrite à ce sujet, car l'empire Akkatonien est en effet une nation aux politiques sociales progressistes, un empire où est pratique un égalitarisme acharné entre les races et où l'équité et l'humanisme sont des valeurs clamées haut et fort.

Néanmoins, reste que l'ogre Akkatonien est impérialiste, mais surtout a faim et le continent Orzanien se prépare au jour où celui-ci cessera de jouer le plaisant et calme jeu de la paix pour faire résonner le tambour de la guerre. Celui où les légions de l'empire, lourdement armées et entraînées de soldats professionnels se déverseront sur Orzian sous les tirs d'appui de l'artillerie impériale. Ce jour là, magie et technologie se confronteront et les ennemis de l'empire affronteront la colère de la nation où la deuxième règne en maître...



 
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Le forum en général

Troisième concours de créations de l'été :

Un nouveau concours de créations a débuté ! Cette fois-ci le thème se centre autour des sorts et des 6 grandes nations. Souhaitez bonne chance à nos participants qui donneront évidemment leur meilleur pour proposer les meilleures créations possibles !

Archivage des rps en attente :

Les sujets attendant depuis trop longtemps ont été archivés, ce dans le but de ne pas laisser des sujets fantômes dans les topics où se trouvent ceux encore actifs.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 21 Oct - 12:21

Salutations chers partenaires ! Veuillez nous excuser pour le retard, c'est juste que les deux derniers mois ont été très chargés, mais nous voilà du coup avec les traditionnelles nouvelles Orzaniennes Wink .




Les nouvelles Orzaniennes




 
Le contexte et l'univers
L'empire d'or :

L'empire d'Or, voilà le nom de l'ancien empire elfique qui s’étendait sur une immense partie d'Orzian par le passé. Englobant aussi bien l'immense partie du territoire actuel d'Eïrn et Teïder, que celui qui appartient à l'empire Ikhyldien depuis 200 ans de cela et à Eïlynster. Un empire ancien qui était en somme immense et surtout redoutable. Car c'est cet empire, avec l'aide des nains des certes, mais lui qui a le plus contribué à vaincre le péril que représentaient à l'époque les peaux vertes pour les civilisations naines et elfiques. Un empire dont la gloire inspire encore aujourd'hui nombre d'elfes et même une nation Orzanienne en particulier.

Eïlynster à qui il laissé un héritage qui perdure encore que ce soit par les goûts esthétiques de cette nation guerrière que par la discipline qui est sienne. Un empire d'art et de magnificence néanmoins contrairement à une Eïlynster encore plus militariste, un empire de magie, un empire qui représentait un aspect du peuple elfique qui survit encore aujourd'hui parmi certaines communautés et petits royaumes elfiques, celui d'une race fière pouvant tenir tête à des peuples paraissant pourtant plus robustes physiquement comme celui des orcs et même triompher d'eux.



 
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-Un total de 6 grandes nations
-300 mots minimums exigés par message
   



Le forum en général

De nouvelles intrigues :

Les intrigues actuelles se concluant ou approchant grandement de leur conclusion, des inscriptions pour de nouvelles intrigues sont dorénavant ouvertes ! Que ceux qui désirent y participer consultent les topics d'inscriptions et n'hésitent pas à se porter candidat.

Un sujet de description détaillée des grandes religions Orzaniennes :

Orzian est un continent comptant en son sein beaucoup de religions différentes qu'elles soient de petites ou grandes importances, mais le staff a tenu à étoffer la description des grandes religions entres autres, surtout celles concernant des nations entières qui se voient donc approfondit, ce qui approfondit aussi encore davantage le lore au passage.

De nouveaux matériaux inédits pour les équipements :

De nouveaux matériaux, des cuirs et des tissus surtout ont été ajoutés dans le sujet associé du sous forum « informations facultatives » de la section le « Monde d'Orzian », des matériaux utiles évidemment pour élaborer de nouvelles améliorations d'équipements et ayant tous leurs propriétés.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 25 Nov - 9:02

Salut la compagnie ! Comme toujours voici les mensuelles nouvelles Orzaniennes ! Bonne lecture à vous :3 !




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Le contexte et l'univers
Les marais de Teïder :

C'est aujourd'hui le royaume de Teïder, voir l'empire de Teïder aux yeux de certains qui domine les marais qui recouvrent aujourd'hui une bonne partie du territoire de cette nation, des marais dangereux et inquiétants où il est peu vigilant de se balader seul. Mais, avant que Teïder ne domine ces marais remplis de monstres et périls de toutes sortes, qu'il y avait-il ? Beaucoup de choses en vérité, il y a fort longtemps c'était une terre dominée à la fois par les clans orcs et elfiques, puis purement par l'empire d'or lorsque les elfes prirent l'ascendant. Quand l'empire chuta, cela revint ensuite peu à peu à ce que c'était avant, puis se diversifia. Notamment avec la venue des thérianthropes qui s'y établirent en divers clans indépendants les uns des autres mais plus ou moins solidaires.

Puis vinrent les humains de par delà les mers, précisément ceux qui bâtirent le royaume de Teïder et qui acquirent la maîtrise de ces terres en les arrachant aux griffes et mains des autres races par la force. Aujourd'hui ils y règnent encore en maître depuis plus de deux milles ans, du moins au sein des murailles des cités, des forteresses et sur une bonne partie du territoire. Mais ils n'ont malheureusement pour eux jamais su chasser tout leurs ennemis de ces terres, et parmi ces derniers ceux qui n'ont pas fuis ce royaume pour trouver refuge ailleurs guettent toujours dans les marais l'opportunité un jour de récupérer ce qui était auparavant leur, ou à défaut de pouvoir se venger de ce royaume ignoble, intolérant et fanatisé...



 
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Le forum en général

Les nouvelles intrigues sont lancées :

Comme promis les nouvelles intrigues ont été lancées ! Pas moins de trois et chacune aura son importance concernant l'avenir du forum. Nos courageux héros arriveront-ils à empêcher le retour de l'empereur éternel ? L'arrivée sur terre du seigneur de la souffrance ? Et le duc déchu récupérera t-il enfin ses terres ? C'est en intrigue que nous verrons cela !

Les animations de noël approchent :

Noël approche et avec noël de nouvelles animations vont arriver ! Soyez à l'affût car elles seront nombreuses et surtout auront toutes des récompenses à la clé pour ceux que cela intéresse.

Les innovations du projet éclipse  :

Suite à la conclusion de l'intrigue du projet éclipse, un topic a été ouvert pour répertorier les innovations technologiques actuelles et futures de celui-ci au fur et à mesure qu'elles apparaîtront. Qu'est-ce que l'empire d'Akkaton réserve donc au monde comme innovations ? Cela vous le verrez au fur et à mesure que les périodes de jeu passeront.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyMer 26 Déc - 10:06

Salutations chers compagnons de forumactif ! Comme toujours voici les mensuelles nouvelles Orzaniennes ! Bonne lecture à vous :3 !




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Le contexte et l'univers
Les Duchés du Sud :

Nation Orzanienne pure souche car née sur ce continent et établit sur celui-ci depuis plus de 1500 ans de cela, les Duchés du Sud depuis leur création suite à la sécession avec le royaume de Teïder, sont certes prospères et dotés d'une énergie extraordinaire, mais n'ont jamais véritablement été unis, ou bien bien courtement suite aux conquêtes d'Ilfrido le conquérant avant la mort de celui-ci assassiné.

La liberté, est-elle vraiment Duchéenne ? En tout cas beaucoup de Duchéens sont attachés à celle-ci et à leur indépendance par rapport aux grandes nations qui dominent ce monde. Peut-être que les Duchés ne sont pas unis, mais aucun envahisseur pour le moment n'a réussit à les faire plier. Les ducs et les comtes dominant ces terres ayant toujours résister et fait front commun quand nécessaire, les mercenaires y prospérant, quand à eux n'hésitent pas à mettre la main à la patte pour que ce pays, véritable paradis pour eux, reste libre si nécessaire.

Une terre donc libre, mais aussi emplie d'opportunités pour les ambitieux et aventuriers de toutes sortes. Si enrichir que ce soit pour le marchandage ou le mercenariat entres autres y est possible, mais aussi probablement plus facile qu'ailleurs. Néanmoins, la concurrence y est aussi rude et ces terres certes peu envahies par les monstres, ne le sont pas moins par les bandits et voyous de toutes sortes.

Les villes duchéennes quant à elles sont actives et vivantes comme peu d'autres, et si certes l'argent règne en maître dans cette nation, elle a ses charmes indéniables qui font que beaucoup de ceux qui tombent amoureux d'elle, jamais ne la trahiront, qu'importe ses défauts. Tel l'amour que l'on voue à une grande dame au caractère fort, mais à la noblesse et dignité incomparable. Et rare sont les dames plus passionnantes et passionnées que les dames duchéennes.



 
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Le forum en général

Descriptions détaillées de lieux importants Orzaniens :

Le staff soucieux de permettre aux joueurs de rp dans certains lieux importants qui nécessiteront peut-être une certaine précision dans les descriptions faîtes de ces derniers au cours de leurs rps, a décidé de poster dans les informations facultatives du forum et ce au fur et à mesure, des descriptions plus détaillées des lieux particulièrement importants que compte le continent. Pour commencer, les 3 grands palais nationaux, celui d'Airain, celui de Jade et le palais d'Orzus.

Les animations de noël en pleine effervescence :

Toutes les animations de noël ont pu êtres lancées pendant les dernières semaines, et le staff est très content de voir que celles-ci ont été appréciées et ont bénéficier d'une participation importante de la part des joueurs, c'est un bon présage pour noël prochain et une incitation à poursuivre nos efforts, donc merci à nos membres.

Les anciens empires :

Le staff désirant donner des allures moins vagues au passé de l'univers Orzaniens et offrir des bases solides aussi bien pour de la matière en plus pour les intrigues que pour les personnages orientés vers l'archéologie ou l'histoire, mais aussi pour enrichir le contexte, a posté déjà 2 ensemble de topic sur 3 sur les anciens qui dominaient Orzian par le passé. L'empire d'or elfique et l'empire de bronze naga, ces ensemble totalisant aussi bien l'histoire de ces anciens empires que leur organisation militaire et civile.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyVen 1 Fév - 11:05

Me voilà comme chaque mois ! Et comme toujours voici les nouvelles Orzaniennes ! Bonne lecture à vous :3 !




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Le contexte et l'univers
Cesario l'empereur éternel :

Cesario l'empereur éternel, il y a peu d'êtres ayant une aura d'infamie qui rivalise avec celle de celui-ci, autrefois un homme, un héro fidèle à la nation d'Eïlynster, tout changea le jour où il revêtit une armure de chair humaine qu'il trouva dans des catacombes sinistres lors de la tentative de conquête des îles à l'Est d'Orzian il y a des siècles de cela par son pays natal. Il devint alors fou, ses pouvoirs de nécromant déjà aiguisés à l'époque semblèrent alors devenir sans limite et une ambition démesurée le rongeait dorénavant... Intuable quasiment et doté de ces puissants pouvoirs il avorta la conquête Eïlynsterienne qu'il avait lui-même menée et tenta ensuite à la tête d'une armé de morts et de barbares de conquérir sa propre nation.

Il échoua, vaincu de peu non sans qu'Eïlynster paye un lourd prix pour cela, mais il n'a pas véritablement été tué et son ombre plane encore depuis sur Orzian... Autant par sa légende que la terreur ou convoitise qu'il inspire. La terreur de son retour et la convoitise des fous et ambitieux qui aimeraient mettre la main sur la source de pouvoir de l'abomination qu'est devenu Cesario...



 
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Le forum en général

Les esprits :

Une nouvelle race est maintenant disponible à la création sous certaines conditions pour des raisons d'équilibrage, celle des esprits élémentaires ! Si vous désirez jouer un être de magie à l'état pur affilié à un élément précis, c'est maintenant possible ! Alors n'hésitez pas si cette race ci vous intéresse plus que les autres.

L'éveil des deux immortels :

Le seigneur de la souffrance et Cesario l'empereur éternel viennent respectivement pour l'un d'être invoqué dans le monde d'Orzian et de revenir de son long sommeil pour l'autre. Quelles seront les conséquences de cela pour Orzian en général ? Nul doute quelles seront lourdes, mais peut-être que ceux qui sont en position de les affronter à l'heure actuelle peuvent y faire quelque chose...

Une nouvelle année, beaucoup de projets :

En cette nouvelle année le staff a beaucoup de projets pour le forum et espère bien que la surprise suscitée par ces derniers saura être agréables à nos chers Orzaniens !





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 3 Mar - 14:51

Bonjour les amis ! Encore une fois nous vous apportons de nos nouvelles :3 !




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Le contexte et l'univers
Le seigneur de la souffrance :

Le seigneur de la souffrance n'est nul autre que l'une des deux divinités fondamentales de la religion Teïderienne et celle censée avoir le plus d'influence sur ce bas monde. Il représente beaucoup de choses, mais contrairement à ce que l'on pourrait penser en entendant ce nom il n'est pas une divinité sadique qui aime faire souffrir les hommes. Non, d'après le dogme de la religion Teïderienne, ce culte intolérant et considérait que seul les humains sont dignes de la bénédiction du divin, le seigneur de la souffrance apporte peine et épreuves aux hommes pour justement les tester. La vie n'est pas d'après ce culte, faîte pour être heureux, ou baigner dans la luxure ou les amusements de toutes sortes. Non, elle est faîte pour endurer, souffrir face aux peines de la vies et surmonter ce dur labeur pour en récolter force de caractère et stoïcisme.

Le père de la peine est ainsi vu d'après le spectre de cette religion comme un juge juste, mais impitoyable des hommes, désirant que le plus possibles se montrent dignes d'une existence meilleure dans un autre vie, mais qui sera intransigeant sur le degré de pureté d'âme nécessaire pour. Pour le reste d'Orzian par contre, c'est souvent une entité dérangée et manipulatrice malsaine qui domine toute une nation depuis bien trop longtemps et à laquelle il ne fait pas bon de se frotter...



 
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Le forum en général

Fin de la période actuelles des intrigues :

La période actuelle des intrigues va bientôt s'achever, ce qui veut dire deux choses. Tout d'abord de nouvelles intrigues vont bientôt êtres proposées donc soyez attentifs, mais aussi que la contexte va avancer de quelques mois dans le temps. Inaugurant ainsi une nouvelle période temporelle qui sera affectée par les évènements qui auront eut lieu au cours des intrigues sur le point de s'achever...

Tout les empires anciens ont été publiés :

Nous avons enfin terminés de poster les topics concernant les 3 grands empires du passé qu'a connu le continent Orzanien il y a des millénaires de cela, ils sont donc dorénavant disponibles à la lecture si vous ressentez le désir d'en savoir plus sur le riche passé de ce continent.

Systèmes des évents personnalisés :

Un nouveau système d'évents a été ouvert ! Il permettra dorénavant aux joueurs de pouvoir participer à des trames personnalisées pour eux et gérées par les mjs, ce autant pour faire évoluer leur personnage de façon inédite que pour participer à des intrigues plus individuelles.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptySam 13 Avr - 8:44

Me voilà comme chaque mois ! Et comme toujours voici les nouvelles Orzaniennes ! Bonne lecture à vous :3 !




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Le contexte et l'univers
Les plans élémentaires :

Depuis que le monde est, du moins depuis que la magie est en celui-ci, l'on soupçonne qu'un lien existe entre notre univers élémentaire et les 6 plans élémentaires. Incarnations des différents éléments, ces plans aux origines inconnues et auréolés de mystère sont une partie de la source de la magie qui s'écoule en notre monde. Ces derniers, évidemment accessibles aussi bien grâce à l'aide de la magie que de la technologie, ne manquent évidemment pas d'intérêts pour les différentes nations qui constituent le continent Orzanien notamment.

Mais aussi de périls, après tout ces plans ne sont pas inhabités, même si tous les êtres souvent élémentaires y vivants ne sont pas forcément hostiles pour autant. De même, ils ne sont pas forcément faits pour que des créatures vivants puissent à y vivre en dehors de celui de la terre. En somme, nul doute qu'ils attireront encore nombre d'aventuriers, explorateurs et ambitieux de toutes sortes et que cela ne risque pas de changer. Quant à savoir quel rôle ils pourraient avoir dans la géopolitique complexe du continent Orzanien, cela reste encore à déterminer...



 
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Le forum en général

Peuplades des terres sauvages du Nord :

Dans un désir d'étoffer le contexte sans pour autant limiter les possibilités de jeu, mais plutôt aider à trouver aisément l'inspiration. Le staff vient de faire une description non exhaustives de plusieurs peuplades pouvant se trouver dans les terres sauvages du Nord dans les annexes. Libre à vous de les consulter pour étoffer aisément vos rps qui auront lieu là-bas.

Le Sud est écarlate de sang :

Les nouvelles intrigues débutent dont deux qui vont impliquer deux grandes batailles qui vont opposer le royaume de Teïder aux Duchés du Sud au cours de l'invasion de ces derniers par le royaume fanatique. Les deux camps ne vont pas manquer évidemment de faire couler le sang de chaque côté, mais lequel l'emportera ? Cela, c'est l'intrigue qui le déterminera.

La magie des âmes :

Une nouvelle magie vient de faire son apparition en Orzian ! La magie de l'âme, auparavant secret jalousement gardé par les nagas qui ne l'employaient point pour autant. Ces derniers voyant que leurs anciens dieux reviennent et désirant contribuer à ce que ces derniers soient anéantis, ont décidés de commencer à en user à nouveau, mais aussi l'enseigner aux autres peuples. Cette magie particulière ne manquera pas en tout cas de changer bien des choses en Orzian avec sa réapparition...






 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyVen 17 Mai - 9:01

Me voilà comme chaque mois ! Et comme toujours voici les nouvelles Orzaniennes ! Bonne lecture à vous :3 !




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Le contexte et l'univers
La magie de l'Âme :

Cette ancienne magie, don des nagas par leurs anciens dieux à l'origine, a été redécouverte il y a peu par les peuples Orzaniens en général qui ne savaient en vérité pas qu'elle existait, ou même la plupart des nagas en dehors de leurs anciens et quelques rares pratiquants. Aujourd'hui, ces derniers acceptent d'en user à nouveau, n'ayant plus par avec de risquer de réveiller les anciens dieux car ces derniers de toute manière son de retour, ils sont même prêt à les enseigner à des adeptes d'autres peuples.

Peut-être sera t-elle un outil essentiel dans le combat que vont mener les nagas du désert et leurs alliés éventuels dans le combat qu'ils vont devoir mener contre les anciens dieux de leur peuple ? Quoiqu'il en soit, l'apparition d'une nouvelle magie en Orzian, surtout aussi singulière, ne risque pas d'être sans conséquence d'un point de vue général, car déjà beaucoup de questions se posent à ce sujet… Ce sans parler du fait que les états devront aussi légiférer sur son statut.



 
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Le forum en général

Les intrigues sont lancées :

Les deux batailles entre les Duchés et le royaume de Teïder ont été lancées, au Nord justement du territoire Duchéen ! Tandis que l'expédition Ikhyldienne concernant une ancienne cité elfique réapparut mystérieusement au Nord du territoire de la province impériale elle est arrivée à destination. Que nous réservent ces intrigues et quelles seront leurs conséquences ? Cela nous le saurons bien assez vite.

Le grand quiz Orzanien :

Une nouvelle animation a été lancée pour fêter le printemps ! Le deuxième grand quiz Orzanien ! Espérons que nos compétiteurs sauront profiter ce dernier aussi bien pour approfondir leur connaissance sur le riche contexte du forum que pour se remplir les poches.

Approfondissement des systèmes de jeu :

Le staff a fait quelques éditions ces derniers temps, notamment pour approfondir et améliorer certain systèmes de jeux qu'il ne jugeait pas assez précis, ces modifications ayant été assez bien accueillies par les joueurs, nous espérons continuer à aller dans le bon sens à l'avenir.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyVen 5 Juil - 12:58

Me voilà comme chaque mois ! Et comme toujours voici les nouvelles Orzaniennes ! Bonne lecture à vous :3 !




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Le contexte et l'univers
Eïlynster :

Nation certainement la plus militarisé d'Orzian et probablement aussi la moins peuplée, Eïlynster est un pays qui a été forgé par la guerre permanente qui l'oppose au royaume de Teïder bien plus peuplée à l'Ouest de ses frontières. Cela fait des millénaires que cette nation est en guerre contre Teïder même si évidemment beaucoup de périodes d'accalmies se sont instaurées autour de l'histoire de cette dite guerre.

Quoiqu'il en soit, souvent Eïlynster a été mise en péril par ses ennemis, mais jamais vaincu. Seul l'avenir dira après si cela est voué à perdurer, mais nul doute que quoiqu'il en soit son peuple de toutes races restera si nécessaire unit jusqu'au bout, car s'il est une chose qui perdure en Eïlynster, c'est que tous œuvrent à la gloire et survie de la nation, ils n'ont pas le choix, l'autre alternative serait la destruction de celle-ci.

Ainsi, cette nation aussi est destinée à écrire l'avenir d'Orzian, comptant en son sein beaucoup des meilleurs guerriers du continent, mais surtout faisant preuve d'un courage proche de la témérité, qu'il s'effondre ou pas, ce puissant royaume est destinée à laisser sa marque que le destin du continent.



 
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Le forum en général

Animations de l'été :

Un nouvel été débute ! Et pour le fêter, de nouvelles animations vont êtres lancées, autant pour amuser nos chers membres que leurs permettre de gagner de belles récompenses !

Un nouveau cap dépassé :

C'est la première fois que Orzian dépasse les 60 comptes ! Nous tenons à remercier autant nos membres de plus en plus nombreux que les nombreux dcs qu'ils font, marque de leur attachement au forum :3 !

Boutiques étoffées :

Nous rendant compte que même si les boutiques en générales sont très garnies, certaines sections de celles-ci ne le sont pas assez, pour que la diversité des gameplays soit respectée et encouragée, nous avons donc étoffés cela, notamment pour que les Orzaniens aient plus de choix dans leurs achats.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 29 Sep - 14:43

Salutations chers partenaires, voici de nos nouvelles Wink . Mes excuses pour l'éventuel retard.




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Le contexte et l'univers
Les Automatons :

Comme la magie, la technologie peut-elle être source de vie ? Voilà la question que se posent beaucoup d'Orzaniens, notamment Akkatoniens à l'heure actuelle, alors qu'une nouvelle race, non pas de chair et de sang, mais d'huile et d'engrenages se prépare à voir le jour. Une race qui si le fait qu'elle soit réellement intelligente et consciente est discutable, mime très bien ces deux choses grâce à l'or vert avec lequel ils ont été fabriquées, ce sont les Automatons.

Quel est l'avenir, de ces fameux automates soit disant dotés de conscience ? Difficile à dire, mais l'empire Akkatonien, jamais le dernier pour vouloir se faire apôtre du progrès et de l'éthique, a décidé immédiatement d'en faire des citoyens de pleins droits de l'empire autant pas la volonté impériale que de l'assemblée du peuple. Se prononçant pour sa part en faveur du fait que ces êtres d'acier sont bien des êtres vivants même si pas de la même nature.

Il ne fait aucun doute qu'à terme cela va être source de nouvelles tensions entres mages et technologistes, mais en attendant, nul doute qu'Akkaton savoure cette victoire pour la technologie .



 
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-72 membres inscrits à l'heure actuelle
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-Le dernier membre inscrit est Jackie Faustus
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-Forum tout public
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-12 races jouables en tout (nagas, elfes, orcs, nains, humains, dragons, hybrides, kitsunes, vampires, azuriens, thérianthropes, esprits)
-Un total de 6 grandes nations
-300 mots minimums exigés par message
   



Le forum en général

Une nouvelle période de jeu arrive !

Avec la fin prochaine des intrigues actuelles, de nouvelles arriveront prochainement, mais aussi une nouvelle période de jeu dans la chronologie, qui en parallèle des changements qui auront lieu dans l'univers, ouvriront de nouvelles possibilités aux joueurs, mais leur permettront aussi d'avancer leurs nombreux projets.

Une nouvelle magie :

Une nouvelle magie ou pas vraiment dirons-nous, car ce n'est pas une magie comme les autres va bientôt apparaître en Orzian. Pour en savoir davantage, soyez attentifs aux annonces des prochains jours.

Les capitales impériales :

Même si elles ne sont pas situées en Orzian, le staff a trouvé utile, ainsi que beaucoup de joueurs d'avoir une description des capitales des deux grands empires présents en Orzian, c'est maintenant chose faîte ! Cela pourra même représenter un cadre de jeu de temps en temps pour ceux qui pourraient désirer rp là-bas, même si évidemment, l'intrigue de jeu du forum est concentrée sur le continent Orzanien.





 
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 29 Mar - 12:53

Salutations et bonne année chers amis de forumactif ! J’espère que ça va de votre côté aussi :3 !




Les nouvelles Orzaniennes




Le contexte et l'univers
La grande rivalité :

Si la dualité entre magie et technologie fait partie intégrante de ce monde, les deux concepts trouvent sans aucun doute leur champion dans les deux grands empires de ce monde. L’empire d’Akkaton et celui d’Ikhyld. Respectivement champions de la technologie et de la magie, non pas que ce sont les seuls pays en ce monde s’étant impliqués à l’extrême dans une voie, mais… Ce sont les plus puissants de loin.

Ces deux pays sont très différents, à la fois idéologiquement, mais aussi politiquement et culturellement. Cela ne veut pas dire que ce sont deux grands ensembles se portant une haine farouche. La rivalité est bien là, elle est claire, nette et sans ambages. Mais d’une certaine façon il y à la fois du respect de la crainte mutuelle.

Que se passerait-il en cas d’une guerre entre ces deux empires recouvrant chacun un, voir deux continents entiers ? Champions de deux domaines recelant de merveilles, mais aussi d’armes d’une terrible puissance ? Est-ce que cette guerre signerait la ruine pure et semble de ces deux pays ? Voilà des questions qui tempèrent les volontés belliqueuses possibles, mais qui orientent aussi la lutte sur d’autres domaines que celui souvent un peu trop évident de la guerre.

Culturelle, diplomatique, économique, idéologique. Akkaton par exemple est le grand champion revendiqué de la démocratie et liberté. Si Ikhyld est loin de soutenir les tyrannies, l’empire Akkatonien apporte un soutien farouche à ses alliés même mineurs qui sont des états démocratiques et attire une certaine fascination dans le monde entier pour ses valeurs progressistes et égalitaires.

Ikhyld quant à elle, est un grand pays pacifiste vantant l’art et la culture, mais surtout une harmonie sociale certes hiérarchisée mais efficace. Ikhyld séduit beaucoup, autant les élites que ceux plus modestes par ses charmes culturels et diplomatiques, mais aussi les pays attachés à la magie devant une technologie certes minoritaire encore, mais pouvant faire peur.

Autant dire que d’une façon ou d’une autre, le monde entier et dont Orzian, se retrouve affecté par cette lutte d’influence entre ces deux grands ensembles politiques.



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Courage en cette période difficile :

Nous tenons à exprimer tous notre soutiens à ceux que la période actuelle affectent d’une façon ou d’une autre, que ce soit parmi nos joueurs ou tous les membres de la communauté rpg de forumactif. Nous espérons que tout se passera pour le mieux.






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Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes   [TOP] Orzian, Engrenages et Arcanes EmptyDim 24 Mai - 12:56

Salutations et bon mois de Juin les amis ! J’espère que tout va pour le mieux de votre côté^^ !




Les nouvelles Orzaniennes

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Le contexte et l'univers
L’attirance des Duchés :

Pourquoi une terre comme les duchés où la cupidité semble régner en maître, ainsi que la désunion politique par certains aspects, attire t-elle autant aussi bien les voyageurs que les marchands de tout Orzian ? Pourquoi une terre où aussi peu de sécurité sociale est garantie à la population et une aussi grande compétition sociale justement est encouragée, peut-elle séduire des gens venant de l’étranger à s’y installer et y vivre ? Pourquoi une population aux tendances aussi cyniques, cupides et d’un individualisme plus ou moins égoïste que celle des duchés peut attirer l’admiration de certains ?

Les réponses sont multiples, les duchés sont une terre de liberté, d’une liberté différente de celle Akkatonienne ou Ikhyldienne par exemple, pas forcément plus grande, mais particulière. La liberté de celui restreint par peu d’obligations sociales, la liberté d’une société où les hiérarchies sont peu figées, où n’importe qui par l’audace et le talent peut s’élever ou déchoir. Où l’argent est la plus grande valeur, aucune autre contrainte qu’elle soit religieuse ou purement oppressive n’ayant tendance à s’imposer à ceux y vivant et où aucune frontière ne perdure.

Une terre où l’en peut s’enrichir aisément, où l’on peut déchoir aisément, une terre où la vie en ville est intense et trépidante. Une terre ouverte, où la xénophobie n’est point la norme, où les gens se soucient bien peu souvent de vos origines où de votre race, plus de vos capacités et de ce que vous pouvez leur rapporter financièrement parlant. Le féroce pragmatisme duchéen se fiche bien de la couleur ou non verte de votre peau, de la rondeur de vos oreilles, de votre taille ou l’absence ou non de plumage.  L’argent n’a pas d’odeur et ceux qui se hissent le méritent par leur propre talent, non sur des critères raciaux ou religieux. Même si, certains mercenaires font de leur appartenance au peuple orc par exemple, un critère commercial pour leur salaire...



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Le forum en général

Nouveaux artefacts :

Les quatre mois habituels étant passés depuis la dernière fournée d’artefacts, de nouveaux ont été proposés en boutique pour ceux intéressés ! Au programme, un des gigantesques golem de bronze de l’ancien empire naga pour ceux capable de le dompter. Une lame thermique technologiste et entre autre, une terrible hache qui a appartenu par le passé à un ancien chef de tribu des terres sauvages du nord.

Les grandes merveilles Orzaniennes :

Un continent ayant connu diverses civilisations aussi bien très anciennes que récentes comme Orzaniennes, n’a évidemment pas manqué de voir se bâtir sur lui de véritables merveilles architecturales à la gloire des peuples les ayant érigées. Un topic a donc été posté pour illustrer quelques-unes d’entre-elles, il est totalement secondaire et fait pour les curieux désirant approfondir leur connaissance de l’univers Orzanien dans les faits.






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